Zum Inhalt

Labor Lotto Polen · Rückblick-Test seit 1993

Was bringen Strategien bei Lotto Polen wirklich?

Jede Idee tippt für jede Ziehung sechs Zahlen und kennt dabei nur die Ziehungen davor. Gezählt wird, wie viele Zahlen sie im Schnitt trifft. Reiner Zufall schafft 0,735 Treffer je Tipp.

Ergebnis: Keine der 9 Strategien weicht im Prüfzeitraum stärker vom Zufall ab, als es bei 1.841 Ziehungen ohnehin zu erwarten ist. Die Unterschiede in der Rangliste sind Rauschen.

Rangliste im Prüfzeitraum

Ziehungen ab 01.01.2015 bis 03.10.2026. Die Einstellungen jeder Strategie wurden vorher, an den Ziehungen bis 2014, gewählt.

StrategieTreffer je TippSchnittgegen Zufall3 Richtige und mehrBewertung
Heisse Zahlen
Die Zahlen, die zuletzt am häufigsten kamen.
0,769 +4,7 % 30 (erwartet 34) im Rahmen des Zufalls
Geburtstagstipp
Zufällige Zahlen von 1 bis 31, wie bei Geburtsdaten.
0,759 +3,3 % 34 (erwartet 34) im Rahmen des Zufalls
Wiederholer
Genau die Zahlen der letzten Ziehung noch einmal.
0,754 +2,6 % 40 (erwartet 34) im Rahmen des Zufalls
Sternzeichen
Zahlen aus Sonnenzeichen, Mondzeichen und Mondphase des Ziehungstags.
0,744 +1,3 % 33 (erwartet 34) im Rahmen des Zufalls
Mittlere Summe
Zufällige Zahlen, deren Summe in der mittleren Spanne liegt, wo rund zwei Drittel aller Ziehungen landen.
0,741 +0,9 % 33 (erwartet 34) im Rahmen des Zufalls
Kombinierer
Punkte aus heissen und fälligen Zahlen, je zur Hälfte.
0,735 +0,1 % 40 (erwartet 34) im Rahmen des Zufalls
Fällige Zahlen
Die Zahlen, die am längsten nicht gezogen wurden.
0,733 −0,2 % 36 (erwartet 34) im Rahmen des Zufalls
Zufallstipp
Ein rein zufälliger Tipp. Der Massstab für alle anderen.
0,714 −2,8 % 24 (erwartet 34) im Rahmen des Zufalls
Kalte Zahlen
Die Zahlen, die zuletzt am seltensten kamen.
0,714 −2,8 % 31 (erwartet 34) im Rahmen des Zufalls

Treffer je Tipp Erwartung bei reinem Zufall (0,735)

Live-Test

Jeder Tipp aus dem Tipp-Generator und dem System-Rechner wird vor der Ziehung gespeichert und danach ausgewertet. Nachträglich anpassen geht nicht.

Noch keine ausgewerteten Tipps Jeder erzeugte Tipp zählt mit. Nach der nächsten Ziehung erscheint hier die Rangliste.

Tipps erzeugen System erzeugen

Wiederholer im Detail

Genau die Zahlen der letzten Ziehung noch einmal.

Wie oft wie viele Richtige?

Richtigegemessenbei ZufallAnteil
0 789 803
1 762 760
2 250 244
3 34 32
4 6 1,8
5 0 0,0
6 0 0,0

gemessen Zufall

Lernen und Prüfen

Lernzeitraum bis 2014
0,719 Treffer je Tipp (2.609 Ziehungen)
Prüfzeitraum ab 2015
0,754 Treffer je Tipp (1.841 Ziehungen)
z‑Wert
1,09 (unter 2 ist normales Rauschen)

Warum keine Strategie gewinnt

Die Kugeln haben kein Gedächtnis. Eine Zahl, die lange fehlt, wird dadurch nicht „fällig“, und eine häufige Zahl nicht „heiss“. Jede der 13.983.816 Kombinationen hat bei jeder Ziehung genau dieselbe Chance.

Was eine Strategie ändern kann: mit wem man einen Gewinn teilt. Viele tippen Geburtstage oder Muster auf dem Schein. Wer das meidet, teilt im Gewinnfall mit weniger Leuten.

Selbst ausprobieren

Der Tipp-Generator mischt heisse, kalte und fällige Zahlen, Sternzeichen und Biorhythmus nach eigenen Gewichten und meidet auf Wunsch beliebte Muster. Der System-Rechner zeigt für Vollsysteme Kosten, Gewinnbild und den Rückblick. Die Spielsimulation rechnet vor, was nach Jahren regelmässigen Spielens bleibt.

Zum Tipp-Generator System-Rechner Spielsimulation

Eigene Zahlen gegen das Archiv prüfen: Tipp prüfen